亚洲电影 游戏时长之争:最理思的游戏过程究竟该多长?
发布日期:2025-04-28 00:50 点击次数:122
日前,Reddit玩家社区中一篇对于“最理思的游戏过程时长”的研究帖激勉了庸俗关注。帖子中亚洲电影,玩家列举了几款代表性游戏的主畅通关时长看成参考:
《忍者龙剑传 黑之章》——约9小时
《临了生还者 第一部》——约15小时
《战神》(2018)——约20小时
《艾尔登法环》——约60小时亚洲电影
对于“游戏过程究竟多长最适合”,玩家们的看法呈现出昭彰的不对。
有玩家合计,游戏并不存在所谓“好意思满”的长度,“紧要的不是时长,而是如何欺诈这段时候”,信得过影响体验的是游戏类型、个东谈主玩法风俗和玩家自己的时间水平。举例,有东谈主热衷于探索每一寸舆图、尝试各式刀兵与法术,光是通关一个区域就能参预跨越200小时。
porn ai换脸以《艾尔登法环》为例,有玩家默示,60小时过程几乎“短得离谱”,我方在骨子内容上花了170小时,又在DLC上追加了60小时,整个旅程绵延数百小时仍乐此不疲。
不外,也有玩家默示,我方只情切剧情推动,不作念支线、不探索遮盖内容,因此合座体验时候会显得更短。最终,全球大宗招供的少许是:好游戏不在于短长,而在于内容是否精彩,能否让玩家千里浸其中。